【Blender2.8】インスタンス化を使ってハリネズミのトゲトゲを作る

Blender
マイケル
マイケル
みなさんこんばんは!
マイケルです!
エレキベア
エレキベア
クマ〜〜〜〜〜〜
マイケル
マイケル
今日は久しぶりにBlenderを使うぞ〜〜!
作成するのはこちら!!
Screenshot 2020 10 07 0 07 08
Screenshot 2020 10 07 0 07 19
マイケル
マイケル
ハリネズミのトゲトゲ部分

です!!!

エレキベア
エレキベア
(なぜそんなところをクマ・・・)
マイケル
マイケル
こういったオブジェクトの面に他のオブジェクトを複製する方法は、
Blenderのインスタンス化という機能を使えば簡単にできるんだ!
マイケル
マイケル
さっそくやっていこう!
エレキベア
エレキベア
クマーーーーーーー。。

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作成手順

オブジェクトの用意

マイケル
マイケル
まずは、複製したいオブジェクト複製先のオブジェクトを用意しましょう!
Screenshot 2020 10 07 0 09 41
↑複製先オブジェクト
Screenshot 2020 10 07 0 09 48
↑複製するオブジェクト
マイケル
マイケル
この時、3Dカーソルはどちらも同じ位置に合わせるようにしましょう!

オブジェクトのペアレント

マイケル
マイケル
そして次にオブジェクト同士をペアレントします!
複製するオブジェクト → 複製先オブジェクトの順で選択後、「Cmd+P」を押下しましょう!
ペアレント

  • Cmd+P(Ctrl+P) → オブジェクト

Screenshot 2020 10 07 0 10 34
Screenshot 2020 10 07 0 10 55
マイケル
マイケル
これで親子関係が出来上がりました!

オブジェクトのインスタンス化

マイケル
マイケル
次に子のオブジェクトを親の面に沿ってインスタンス化させるために、
「オブジェクトプロパティ → インスタンス化 → 面」を有効にします!
面に沿ったインスタンス化

  • オブジェクトプロパティ → インスタンス化 → 面

Screenshot 2020 10 07 0 12 09
マイケル
マイケル
するとこのように親のオブジェクトに合わせて複製されます!
エレキベア
エレキベア
なんかトゲが大きくて気持ち悪いクマ〜〜・・・・。
マイケル
マイケル
それは面の大きさに関わらず複製しているからだね。
「面のサイズで拡大縮小」にチェックを入れると面のサイズに合わせて大きさが調整されるよ!
Screenshot 2020 10 07 0 12 12
エレキベア
エレキベア
それらしくなったクマ〜〜〜〜〜
マイケル
マイケル
複製するオブジェクトを編集すると全てに反映されるので、
ここで大きさ等を調整しましょう!

複製オブジェクトの実体化

マイケル
マイケル
調整が完了したら、最後に実体化させましょう!
マイケル
マイケル
「オブジェクト → 適用 →インスタンスを実体化」より実体化させることができます。
インスタンスの実体化

  • オブジェクト → 適用 →インスタンスを実体化

Screenshot 2020 10 07 0 12 21
マイケル
マイケル
実体化が完了すると、下記のように複製したオブジェクトがそれぞれ独立して作成されます。
Screenshot 2020 10 07 0 12 36
Screenshot 2020 10 07 0 12 29
マイケル
マイケル
これで作成は完了!
複製元のオブジェクトは削除して好きなように編集しましょう!!
エレキベア
エレキベア
意外とすぐ完成したクマ〜〜〜〜〜

おわりに

マイケル
マイケル
というわけで今回はトゲトゲの作成方法についてでした!
どうだったかな?
エレキベア
エレキベア
簡単だったし、いろいろと応用が効きそうクマね
マイケル
マイケル
うん!
この機能を使えば工夫次第で複雑なオブジェクトも簡単に作れそうだね・・・ん?
ジャギィ
ジャギィ
おーーい!!!
俺もインスタンス化を使ってオブジェクトを作ってみたぞ〜〜〜〜
\ゴオオォォォ・・・・・・/
Screenshot 2020 10 07 0 33 46
ジャギィ
ジャギィ
どうかな・・・?
マイケル
マイケル
(キモいな・・・・)
エレキベア
エレキベア
(キモいクマ・・・)
ジャギィ
ジャギィ
気に入ってくれてうれしいよ・・・
マイケル
マイケル
インスタンス化は一歩間違えればすごく気持ち悪くなるので気をつけましょう!
それでは今日はこの辺で!アデュー!!!
エレキベア
エレキベア
クマ〜〜〜〜〜〜〜〜

シュタタタタタタ・・・

ジャギィ
ジャギィ
・・・。

【Blender2.8】インスタンス化を使ってハリネズミのトゲトゲを作る 〜完〜

Blender
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