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ハードウェア

【ハードウェア】Surface Bookのバッテリーを自力で交換する

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今日はこちらの・・・ マイケル 電源が入らなくなったSurface bookを分解して 自力でデ...
Blender

【Blender3.2】Blenderの基本操作とよく使うショートカットをまとめる

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜 マイケル 今日はBlenderを使う度に毎回調べている気がする 基本操作とよく使うショートカットについてまとめるぜ! 基本...
Blender

【Blender3.2】Unity向けモデル制作のTipsをまとめる

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 最近復習も兼ねてBlenderでキャラクター制作をしていたんだけど、 作る度に調べ直してる気がするから、今回からいくつ...
Unity

【Unity】Cinemachineでいくつかカメラワークを作ってみる【応用編】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜 マイケル 前回Cinemachineの基本的な使い方について見てみたけど 今回は更に一歩踏み込んだカメラワークをいくつか作ってみようと思いま...
Unity

【Unity】Cinemachineの基本操作とカメラワーク専門用語についてまとめる【基礎編】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今日はUnityのカメラ操作の定番アセット、 Cinemachineの使い方とカメラワークの専門用語 について解説して...
Unity

【Unity】ScriptableObjectの活用方法についてまとめる

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜 マイケル 今日は、Unity開発で使用すると便利な ScriptableObjectについて使い方を紹介しようと思うよ! エレ...
ハードウェア

【ハードウェア】スピーカーに綿を追加したら音質は変わるのか【音質検証】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜 マイケル 突然だけど、新しく買ったスピーカーを見てくれ!! ↑新しく購入したスピーカー TAOTRONICS 小型サウン...
Unity

【Unity】第四回 オセロAI開発 〜ML-Agentsの強化学習を用いたAIの作成〜【ゲームAI】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今日は引き続きオセロAI開発を進めていきます! これまでMiniMax法、モンテカルロ法と作ってきたけど、 今回はML-A...
Unity

【Unity】ML-Agentsでセルフプレイの強化学習を行う【大玉押し合いバトル】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今日は引き続きML-Agentsを触っていきます! 前回は簡単なサンプル作成まで行いましたが、今回はセルフプレイを使った学...
Unity

【Unity】ML-Agentsで簡単な強化学習を試してみる【RollerBall】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今回は、最近行っているオセロAI開発の準備として、 ML-Agentsを使った強化学習について触っていこうと思います! ...