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【Unity・2022年度版】NCMBとAdmobのAndroidプラグインの競合を解決する

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです!! エレキベア クマ〜〜〜 マイケル 今回は NCMBとAdmobプラグインの競合解決 についてのメモです! マイケル Unityで個人ゲーム開発する場合に...
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【Unity】ニフクラ mobile backendでランキング機能を爆速で実装する【mBaaS】

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア こんばんクマ〜〜〜 マイケル 今日はニフクラ mobile backendを使って ランキング機能を実装してみるよ! エレキベア この始まり前...
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【Unity】Azure PlayFabでランキング機能を実装する【mBaaS】

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア こんばんクマ〜〜〜 マイケル 今日はPlayFabを使ってランキング機能を実装してみるよ! エレキベア PlayFabって何クマ?? ...
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【Unity / 2020年版】SocialConnectorを使ってツイッター共有のみ実装する

マイケル さあアプリにSNS共有ボタンを追加するぞ〜〜! エレキベア 急クマね〜〜〜 前つくったアプリにもついてた気がするクマ マイケル そう、実は前作ったゴーゴーゴロヤン にも 下の画像のように共有ボタンはつけ...
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【Unity】自作ゲームにAdmob広告を実装する(バナー広告・インタースティシャル広告)

マイケル どうもみなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今日はUnityで作ったゲームに 広告を実装する方法について紹介していくよ! エレキベア 広告は嫌いクマ〜〜〜〜...