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【ソフトシンセ】シンセサイザ を使って効果音を一から作成する

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜 マイケル 前回オリジナルゲームの進捗を振り返る中で出てきましたが、 今回は効果音作成の部分をまとめていきたいと思います! ↓前回の話...
3Dモデル作成

【Unity】ゆるモン作成日記② 〜追加キャラ・エフェクト・効果音作成まで〜

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル GWにオリジナルゲームを開発し始めたという話をしたのですが、 少し進んだので進捗を振り返りたいと思います! ↓前回の話は...
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【DTM】再生中や書き出しで部分的に音が小さくなる

マイケル イライライライラ エレキベア (泣きながらイライラしてる・・・) ど、どうしたクマ? マイケル 曲をミックスしてるんだけど マイケル なぜかDAWでの再生中とか、書き出した音源の中で急に...
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【DTM】ミキシングの基礎、コンプとEQを使いこなして音圧UP!

マイケル はっきり言わせてもらおう... マイケル 俺はミキシングが苦手だと!! 〜ミキシングとは〜 多チャンネルの音源をもとに、ミキシング・コンソールを用いて音声トラックのバランス、 音色、定位(モノラルの場合を除...
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