Unity 【Unity】UniTaskとasync/awaitを使って非同期処理を実装する【脱コルーチン】 マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今回はUnityの非同期処理ライブラリである UniTask について触れていきます! エレキベア UniTas... 2022.05.26 Unity
Unity 【Unity】WebGLビルドをWordPressで公開する マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今日はUnityのWebGLビルドをWordPressで公開する方法 について紹介するよ! エレキベア WebGLって... 2022.04.13 UnityWordPress関連
Unity 【Unity】3Dシューティングゲームをリリース!工夫点や反省点をざっと振り返る マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜 マイケル 今日は久しぶりにリリースしたアプリについて 反省も踏まえて振り返っていくぜ! その名も・・・エレキシューティング!! ... 2022.04.12 Unity制作日記
Unity 【Unity】簡単なライフゲームを作ってみる マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今日は気晴らしにUnityで簡単なライフゲームを作ってみるよ! エレキベア ライフゲームって何クマ? マイケル... 2022.04.09 Unity
Unity 【Unity・2022年度版】NCMBとAdmobのAndroidプラグインの競合を解決する マイケル みなさんこんにちは! マイケルです!! エレキベア クマ〜〜〜 マイケル 今回は NCMBとAdmobプラグインの競合解決 についてのメモです! マイケル Unityで個人ゲーム開発する場合に... 2022.03.30 Unity
Unity 【Unity】ニフクラ mobile backendでランキング機能を爆速で実装する【mBaaS】 マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア こんばんクマ〜〜〜 マイケル 今日はニフクラ mobile backendを使って ランキング機能を実装してみるよ! エレキベア この始まり前... 2022.03.15 Unity
Unity 【Unity】Azure PlayFabでランキング機能を実装する【mBaaS】 マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア こんばんクマ〜〜〜 マイケル 今日はPlayFabを使ってランキング機能を実装してみるよ! エレキベア PlayFabって何クマ?? ... 2022.03.10 Unity
Unity 【Unity】ServiceLocatorを使ってサービスクラスをまとめる マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今日は サービスロケータ(Service Locator) というデザインパターンを紹介するぜ! エレキベア ... 2022.02.27 Unityソフトウェア設計
Unity 【Unity】uGUI上でメッシュを動的に描画する マイケル みなさんこんばんは! マイケルです!! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル さて、今回は Unityでスクリプトから動的にメッシュを作成する方法 について紹介していきます! エレキベア 形を変... 2022.02.06 Unity
Unity 【Unity】揺らす方法3選!それぞれの揺れ方を比較してみた マイケル みなさんこんばんは! マイケルです!! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今こんなシューティングゲームを作ってるんだけど、 何が足りないか分かるかい? エレキベア いろいろ足りない気がす... 2022.01.08 Unity