JavaScript【ゲーム数学】第八回 p5.jsで学ぶゲーム数学「テイラー展開と近似式の計算」 マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今回も引き続きゲーム数学! これまで微分、積分と進めてきたので、最後に テイラー展開 で遊んで締めようと思います! ... 2022.12.24JavaScriptゲーム数学
JavaScript【ゲーム数学】第七回 p5.jsで学ぶゲーム数学「積分の実装とクロソイド曲線」 マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今回は引き続きゲーム数学シリーズ! 前回は微分を使ってみたので、今回は積分を使っていきます! ↑前回の記事 エ... 2022.12.23JavaScriptゲーム数学
JavaScript【ゲーム数学】第六回 p5.jsで学ぶゲーム数学「微分の実装と波動方程式」 マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今回は久しぶりのp5.jsを使ったゲーム数学シリーズ! テーマは・・・「微分」です!! エレキベア また久しぶり... 2022.12.19JavaScriptゲーム数学
Unity【Unity】第三回 オセロAI開発 〜モンテカルロ法を用いたAIの作成〜【ゲームAI】 マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今日は引き続き オセロAIの作成 を進めていこうと思います! エレキベア 確か前回はminimax法を使ってAI... 2022.06.25UnityゲームAIゲーム数学
C++【C++】第五回 C++を使ったゲーム開発 〜OpenGLを使った3Dゲーム開発編〜 マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜!! マイケル さあC++ゲーム開発シリーズもついに第五回! いよいよ3Dゲームを作ります!! ↑前回の記事 エレキ... 2021.11.21C++ゲーム数学
C++【C++】第四回 C++を使ったゲーム開発 〜3Dゲーム開発基礎 fbx読込とシェーダ編〜 マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今日も前回に引き続き、C++でのゲーム開発を進めていくよ! 前回は3Dゲーム開発基礎編ということで、座標変換周りを解説してい... 2021.10.16C++グラフィックゲーム数学
C++【C++】第三回 C++を使ったゲーム開発 〜3Dゲーム開発基礎 OpenGLと座標変換編〜 マイケル みなさんこんにちは! まいけるです! エレキベア お久しぶりクマ〜〜〜 マイケル 今回は前回に引き続きC++で3Dゲームを作る予定でしたが・・・ ↑前回の記事 マイケル 3... 2021.10.10C++ゲーム数学
C++【C++】第二回 C++を使ったゲーム開発 〜SDLを使った2Dゲーム開発編〜 マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜 マイケル 今日は前回に引き続きC++を使ったゲーム開発を進めていくよ! 前回はC++の基礎をざっとと通ったから実際にゲーム開発に入って... 2021.08.17C++ゲーム数学
JavaScript【ゲーム数学】第五回 p5.jsで学ぶゲーム数学「球と線分の衝突判定」 マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜〜 マイケル 今日も引き続き、ゲーム数学を進めていくよ! 今回は「球と線分の衝突判定」についてだ! エレキベア また衝突判定クマ... 2021.03.20JavaScriptゲーム数学フロントエンド関連
JavaScript【ゲーム数学】第四回 p5.jsで学ぶゲーム数学「円と線分の衝突判定」 マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜〜 マイケル 今日も引き続き、ゲーム数学を進めていくよ! 今回は「円と線分の衝突判定」についてだ! エレキベア 衝突判定クマ? ... 2021.03.13JavaScriptゲーム数学フロントエンド関連