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グラフィック

C++

【C++】第四回 C++を使ったゲーム開発 〜3Dゲーム開発基礎 fbx読込とシェーダ編〜

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今日も前回に引き続き、C++でのゲーム開発を進めていくよ! 前回は3Dゲーム開発基礎編ということで、座標変換周りを解説してい...
Unity

【Unity】Motion Blurを使って影分身っぽいのを作る【Post Processing】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜 マイケル 突然ですがみなさんはこのようなキャラクターを・・・ マイケル 影分身させてみたい と思ったことはありませんか?...
Unity

【Unity】ユニティちゃんトゥーンシェーダを使ってイラスト風に仕上げる【UTS2】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜〜 マイケル 今日はトゥーンシェーダを使って、3Dモデルをイラスト風にしてみるよ! エレキベア トゥーンシェーダって何クマ...