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ゲーム開発

Unity

【Unity】第三回 オセロAI開発 〜モンテカルロ法を用いたAIの作成〜【ゲームAI】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今日は引き続き オセロAIの作成 を進めていこうと思います! エレキベア 確か前回はminimax法を使ってAI...
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【Unity】第二回 オセロAI開発 〜minimax法を用いたAIの作成〜【ゲームAI】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜 マイケル 今日も前回に引き続きオセロAI作成を進めていきます! ↑前回の記事 エレキベア 前回はオセロゲームの基盤まで作ったク...
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【Unity】第一回 オセロAI開発 〜ゲーム基盤とランダムに置くAIの作成〜【ゲームAI】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜 マイケル 突然だけど題名にもある通り、 今日からはしばらくオセロAIの開発を進めていくよ! エレキベア オセロクマか〜〜〜...
Unity

【Unity】UniTaskとasync/awaitを使って非同期処理を実装する【脱コルーチン】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今回はUnityの非同期処理ライブラリである UniTask について触れていきます! エレキベア UniTas...
JavaScript

【ブログ改造計画】WordPressのヘッダアニメーションをp5.jsで実装する【WordPress】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今日は最近作成した、このWordPressブログの ヘッダーアニメーションの作り方について解説するぜ! ↑ヘッダアニメ...
Unity

【Unity】WebGLビルドをWordPressで公開する

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今日はUnityのWebGLビルドをWordPressで公開する方法 について紹介するよ! エレキベア WebGLって...
Unity

【Unity】3Dシューティングゲームをリリース!工夫点や反省点をざっと振り返る

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜 マイケル 今日は久しぶりにリリースしたアプリについて 反省も踏まえて振り返っていくぜ! その名も・・・エレキシューティング!! ...
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【Unity】簡単なライフゲームを作ってみる

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今日は気晴らしにUnityで簡単なライフゲームを作ってみるよ! エレキベア ライフゲームって何クマ? マイケル...
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【Unity・2022年度版】NCMBとAdmobのAndroidプラグインの競合を解決する

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです!! エレキベア クマ〜〜〜 マイケル 今回は NCMBとAdmobプラグインの競合解決 についてのメモです! マイケル Unityで個人ゲーム開発する場合に...
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【Unity】ニフクラ mobile backendでランキング機能を爆速で実装する【mBaaS】

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア こんばんクマ〜〜〜 マイケル 今日はニフクラ mobile backendを使って ランキング機能を実装してみるよ! エレキベア この始まり前...