PC創作

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【Unity】ユニティちゃんトゥーンシェーダを使ってイラスト風に仕上げる【UTS2】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜〜 マイケル 今日はトゥーンシェーダを使って、3Dモデルをイラスト風にしてみるよ! エレキベア トゥーンシェーダって何クマ...
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【Python】OpenCVを使って画像編集を自動化する

マイケル あーーめんどくさいよ〜〜〜〜! エレキベア お困りのようクマね マイケル 聞いてくれよエレキベア! マイケル 知っての通り俺はたまに四コマを描いてるんだけどさ・・・ マイケル C...
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【Unity / 2020年版】SocialConnectorを使ってツイッター共有のみ実装する

マイケル さあアプリにSNS共有ボタンを追加するぞ〜〜! エレキベア 急クマね〜〜〜 前つくったアプリにもついてた気がするクマ マイケル そう、実は前作ったゴーゴーゴロヤン にも 下の画像のように共有ボタンはつけ...
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【Unity / 2020年版】ストア画面スクリーンショットを最速で用意する

マイケル ストア画面のスクショ作成、めんどくさいよ〜〜 エレキベア いきなりどうしたんだクマ マイケル アプリを作ったまではいいけど、 ストア画面に掲載するスクショ作成がめんどくさいんだよね・・・ エレキ...
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【Unity】iOSアプリの容量が大きい!削減方法についてまとめる

マイケル どうもみなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜〜 マイケル 先日はじめてアプリをリリースした私ですが・・・ マイケル iOSアプリの方だけ何故か容量がめちゃ...
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【Unity】ローカライズの方法についてまとめる

マイケル どうもみなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜 マイケル 今審査中のアプリでローカライズをやってみたから、 今日はやり方についてまとめるよ! エレキベア 翻訳的なやつク...
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【Unity】タワー系ゲームで全体を写すカメラワークを実装する

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜 マイケル 今回は複数のオブジェクト全体を写すカメラワークの方法について紹介するよ! エレキベア 複数のオブジェクトクマ?? ...
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【Unity】「Unity 2D Animation」と「Anima2D」の違いについてまとめる

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 以前、2Dボーンアニメーションの作成方法として、 「Anima2D」を使用する方法を紹介しましたが・・・ ↓前回の記事は...
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【Unity】「Simple Physics Toolkit」を使って磁力を再現する

マイケル 磁石のゲームをつくるぞ〜〜!! エレキベア 急にどうしたクマ マイケル 次は磁石を使ったゲームを作ろうと思いついてね・・・ マイケル ダイ●ーで磁石をたくさん買って挙動を確かめてた...
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【Unity】ゆるモン作成日記③ 〜ジョイスティックとカメラ移動の実装〜

マイケル どうもみなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜 マイケル とりあえずゴーゴーゴロヤンの開発が終わったので、 久しぶりにゆるモンの作成を進めてみようと思います! ↓前回の作成日記...