PC創作

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【ソフトシンセ】シンセサイザ を使って効果音を一から作成する

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜 マイケル 前回オリジナルゲームの進捗を振り返る中で出てきましたが、 今回は効果音作成の部分をまとめていきたいと思います! ↓前回の話...
3Dモデル作成

【Unity】ゆるモン作成日記② 〜追加キャラ・エフェクト・効果音作成まで〜

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル GWにオリジナルゲームを開発し始めたという話をしたのですが、 少し進んだので進捗を振り返りたいと思います! ↓前回の話は...
PC創作

【Unity】Unityで作成したゲームをNAS上でGitバージョン管理する

マイケル 今日はUnityプロジェクトを みんな大好きGitで管理する方法についてまとめるよ! エレキベア Gitって何クマ?? マイケル Gitはソースなどの変更履歴を管理するツールで、 複数人で開発をする際な...
PC創作

【Unity】Fungusを使ってセリフ機能を実装する

マイケル どうもみなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちはクマ〜〜〜 マイケル 前回、オリジナルゲームを作成しているとの記事を書いたのですが、 その中でもセリフ機能の実装について今回は紹介します...
3Dモデル作成

【Unity】ゆるモン作成日記① 〜キャラクター作成から会話機能実装まで〜

マイケル こんにちは!マイケルです! マイケル ついにGWが終わってしまいましたが、みなさんはどうお過ごしだったでしょうか? エレキベア コロナで家に引きこもりだったクマ〜〜 マイケル えらいぞエ...
PC創作

【Unity + PUN2】オンライン3Dアクションゲームの作り方をまとめる! (後編)

\カタカタカタカタ/ ↑一人でマルチプレイをするマイケルの図 マイケル いや〜楽しいな〜〜〜 エレキベア 何してるクマ?? マイケル よくぞ聞いてくれたねエレキベア マイケル 実は前作っていたゲー...
PC創作

【PUN2】ネットワーク管理にPhotonを使ってみる 〜導入からルーム・ロビー管理まで〜

マイケル どうもみなさんこんにちは!マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜 マイケル 今日はこれまで作っていた3Dゲームにネットワーク機能をつけてマルチプレイできるようにしようとしていたのですが・・・ ※過去記...
3Dモデル作成

【Blender】エレキベアの3Dモデルを作ってみた! 〜テクスチャ・アニメーション編〜

マイケル どうもみなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア お久しぶりクマ〜〜 マイケル これまでちょろちょろと進めていた エレキベアの3Dモデルを動かそう計画ですが・・・ ※過去の記事は下記を参照...
PC創作

【Unity】オンライン3Dアクションゲームの作り方をまとめる! (前編)

マイケル どうもこんばんは!マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜〜 マイケル 最近は3Dエレキベアを動かすのを目標に3Dモデル作成をがんばっていましたが、 今日はゲーム作成側の勉強ということで、こちらの...
3Dモデル作成

【Blender】モンスターボールを作ってUVマッピングを練習する

マイケル どうもみなさんこんばんは! マイマイマイマイマイマイケルです エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル だいぶ前にエレキベアのモデリングを行ったままそれきりだったので 今日は久しぶりにBlenderを触っ...
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