PC創作

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【Unity】ローカライズの方法についてまとめる

マイケル どうもみなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜 マイケル 今審査中のアプリでローカライズをやってみたから、 今日はやり方についてまとめるよ! エレキベア 翻訳的なやつク...
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【Unity】タワー系ゲームで全体を写すカメラワークを実装する

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜 マイケル 今回は複数のオブジェクト全体を写すカメラワークの方法について紹介するよ! エレキベア 複数のオブジェクトクマ?? ...
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【Unity】「Unity 2D Animation」と「Anima2D」の違いについてまとめる

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 以前、2Dボーンアニメーションの作成方法として、 「Anima2D」を使用する方法を紹介しましたが・・・ ↓前回の記事は...
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【Unity】「Simple Physics Toolkit」を使って磁力を再現する

マイケル 磁石のゲームをつくるぞ〜〜!! エレキベア 急にどうしたクマ マイケル 次は磁石を使ったゲームを作ろうと思いついてね・・・ マイケル ダイ●ーで磁石をたくさん買って挙動を確かめてた...
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【Unity】ゆるモン作成日記③ 〜ジョイスティックとカメラ移動の実装〜

マイケル どうもみなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜 マイケル とりあえずゴーゴーゴロヤンの開発が終わったので、 久しぶりにゆるモンの作成を進めてみようと思います! ↓前回の作成日記...
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【Unity】Anima 2Dを使ってボーンアニメーションを作成する【にぎりめし君】

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今日はAnima 2Dの使い方について紹介するよ! エレキベア Anima 2Dって何クマ? マイケル...
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【Unity】初の自作アプリ「ゴーゴーゴロヤン」を振り返る

マイケル アプリがなんとか1つ完成したよエレキベア エレキベア 急すぎて着いていけないクマ マイケル 実はここ1ヶ月ほど、 アプリを1つリリースするのを目標に開発を進めていたのさ エレキベア なる...
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【Unity】自作ゲームにAdmob広告を実装する(バナー広告・インタースティシャル広告)

マイケル どうもみなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今日はUnityで作ったゲームに 広告を実装する方法について紹介していくよ! エレキベア 広告は嫌いクマ〜〜〜〜...
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【Illustrator】キャラクターに簡単に白枠を付ける

マイケル どうもみなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア おひさクマ〜〜〜 マイケル 今回はIllustratorでキャラクターに白枠をつける、ということで どういうことかと言いますと・・・ ...
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【Unity】Fungusでいろいろしてみる 〜サイズ調整とスキップ機能〜

マイケル どうもみなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア ベア〜〜〜ン マイケル 何日か前に「Fungus」というアセットを使って セリフ機能を作成する記事を書いたのですが・・・ ※過去記事は下記を参...
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