ゲーム・アプリ開発

PC創作

【Unity】タワー系ゲームで全体を写すカメラワークを実装する

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜 マイケル 今回は複数のオブジェクト全体を写すカメラワークの方法について紹介するよ! エレキベア 複数のオブジェクトクマ?? ...
PC創作

【Unity】「Unity 2D Animation」と「Anima2D」の違いについてまとめる

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 以前、2Dボーンアニメーションの作成方法として、 「Anima2D」を使用する方法を紹介しましたが・・・ ↓前回の記事は...
PC創作

【Unity】「Simple Physics Toolkit」を使って磁力を再現する

マイケル 磁石のゲームをつくるぞ〜〜!! エレキベア 急にどうしたクマ マイケル 次は磁石を使ったゲームを作ろうと思いついてね・・・ マイケル ダイ●ーで磁石をたくさん買って挙動を確かめてた...
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PC創作

【Unity】ゆるモン作成日記③ 〜ジョイスティックとカメラ移動の実装〜

マイケル どうもみなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜 マイケル とりあえずゴーゴーゴロヤンの開発が終わったので、 久しぶりにゆるモンの作成を進めてみようと思います! ↓前回の作成日記...
PC創作

【Unity】Anima 2Dを使ってボーンアニメーションを作成する【にぎりめし君】

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今日はAnima 2Dの使い方について紹介するよ! エレキベア Anima 2Dって何クマ? マイケル...
PC創作

【Unity】初の自作アプリ「ゴーゴーゴロヤン」を振り返る

マイケル アプリがなんとか1つ完成したよエレキベア エレキベア 急すぎて着いていけないクマ マイケル 実はここ1ヶ月ほど、 アプリを1つリリースするのを目標に開発を進めていたのさ エレキベア なる...
PC創作

【Unity】自作ゲームにAdmob広告を実装する(バナー広告・インタースティシャル広告)

マイケル どうもみなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今日はUnityで作ったゲームに 広告を実装する方法について紹介していくよ! エレキベア 広告は嫌いクマ〜〜〜〜...
PC創作

【Unity】Fungusでいろいろしてみる 〜サイズ調整とスキップ機能〜

マイケル どうもみなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア ベア〜〜〜ン マイケル 何日か前に「Fungus」というアセットを使って セリフ機能を作成する記事を書いたのですが・・・ ※過去記事は下記を参...
DTM

【ソフトシンセ】シンセサイザ を使って効果音を一から作成する

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜 マイケル 前回オリジナルゲームの進捗を振り返る中で出てきましたが、 今回は効果音作成の部分をまとめていきたいと思います! ↓前回の話...
3Dモデル作成

【Unity】ゆるモン作成日記② 〜追加キャラ・エフェクト・効果音作成まで〜

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル GWにオリジナルゲームを開発し始めたという話をしたのですが、 少し進んだので進捗を振り返りたいと思います! ↓前回の話は...
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