ゲーム・アプリ開発

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PC創作

【Unity】ゆるモン作成日記③ 〜ジョイスティックとカメラ移動の実装〜

マイケル どうもみなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜 マイケル とりあえずゴーゴーゴロヤンの開発が終わったので、 久しぶりにゆるモンの作成を進めてみようと思います! ↓前回の作成日記...
PC創作

【Unity】Anima 2Dを使ってボーンアニメーションを作成する【にぎりめし君】

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今日はAnima 2Dの使い方について紹介するよ! エレキベア Anima 2Dって何クマ? マイケル...
PC創作

【Unity】初の自作アプリ「ゴーゴーゴロヤン」を振り返る

マイケル アプリがなんとか1つ完成したよエレキベア エレキベア 急すぎて着いていけないクマ マイケル 実はここ1ヶ月ほど、 アプリを1つリリースするのを目標に開発を進めていたのさ エレキベア なる...
PC創作

【Unity】自作ゲームにAdmob広告を実装する(バナー広告・インタースティシャル広告)

マイケル どうもみなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今日はUnityで作ったゲームに 広告を実装する方法について紹介していくよ! エレキベア 広告は嫌いクマ〜〜〜〜...
PC創作

【Unity】Fungusでいろいろしてみる 〜サイズ調整とスキップ機能〜

マイケル どうもみなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア ベア〜〜〜ン マイケル 何日か前に「Fungus」というアセットを使って セリフ機能を作成する記事を書いたのですが・・・ ※過去記事は下記を参...
DTM

【ソフトシンセ】シンセサイザ を使って効果音を一から作成する

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜 マイケル 前回オリジナルゲームの進捗を振り返る中で出てきましたが、 今回は効果音作成の部分をまとめていきたいと思います! ↓前回の話...
3Dモデル作成

【Unity】ゆるモン作成日記② 〜追加キャラ・エフェクト・効果音作成まで〜

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル GWにオリジナルゲームを開発し始めたという話をしたのですが、 少し進んだので進捗を振り返りたいと思います! ↓前回の話は...
PC創作

【Unity】Unityで作成したゲームをNAS上でGitバージョン管理する

マイケル 今日はUnityプロジェクトを みんな大好きGitで管理する方法についてまとめるよ! エレキベア Gitって何クマ?? マイケル Gitはソースなどの変更履歴を管理するツールで、 複数人で開発をする際な...
PC創作

【Unity】Fungusを使ってセリフ機能を実装する

マイケル どうもみなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちはクマ〜〜〜 マイケル 前回、オリジナルゲームを作成しているとの記事を書いたのですが、 その中でもセリフ機能の実装について今回は紹介します...
3Dモデル作成

【Unity】ゆるモン作成日記① 〜キャラクター作成から会話機能実装まで〜

マイケル こんにちは!マイケルです! マイケル ついにGWが終わってしまいましたが、みなさんはどうお過ごしだったでしょうか? エレキベア コロナで家に引きこもりだったクマ〜〜 マイケル えらいぞエ...
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