ゲーム・アプリ開発

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PC創作

【Unity】「宴3」を使ってノベルゲームを作る 〜基本的な使い方について〜【UTAGE】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜〜 マイケル 今回は「宴」というUnityアセットを使って ノベルゲームを作ってみるぜ! Unity用ビジュアルノベルツール...
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【Unity】AR空間のランダム位置にオブジェクトを生成する【ARFoundation】

マイケル みてくれよエレキベア! エレキベア なにクマか もぐら叩きARMOLEGORO無料posted withアプリーチ マイケル 今度はもぐら叩きのARゲームを開発したんだ! エレキベア...
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【Unity】TextMeshProで自作のフォントを設定する

マイケル TextMeshPro使うの楽しいな〜〜〜 エレキベア 何それクマ マイケル おやおや知らないのかいエレキベア! 説明しよう!! エレキベア (むかつクマ・・・。) マイケル Tex...
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【Unity】ユニティちゃんトゥーンシェーダを使ってイラスト風に仕上げる【UTS2】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜〜 マイケル 今日はトゥーンシェーダを使って、3Dモデルをイラスト風にしてみるよ! エレキベア トゥーンシェーダって何クマ...
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【Unity / 2020年版】SocialConnectorを使ってツイッター共有のみ実装する

マイケル さあアプリにSNS共有ボタンを追加するぞ〜〜! エレキベア 急クマね〜〜〜 前つくったアプリにもついてた気がするクマ マイケル そう、実は前作ったゴーゴーゴロヤン にも 下の画像のように共有ボタンはつけ...
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【Unity / 2020年版】ストア画面スクリーンショットを最速で用意する

マイケル ストア画面のスクショ作成、めんどくさいよ〜〜 エレキベア いきなりどうしたんだクマ マイケル アプリを作ったまではいいけど、 ストア画面に掲載するスクショ作成がめんどくさいんだよね・・・ エレキ...
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【Unity】iOSアプリの容量が大きい!削減方法についてまとめる

マイケル どうもみなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜〜 マイケル 先日はじめてアプリをリリースした私ですが・・・ マイケル iOSアプリの方だけ何故か容量がめちゃ...
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【Unity】ローカライズの方法についてまとめる

マイケル どうもみなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜 マイケル 今審査中のアプリでローカライズをやってみたから、 今日はやり方についてまとめるよ! エレキベア 翻訳的なやつク...
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【Unity】タワー系ゲームで全体を写すカメラワークを実装する

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜〜 マイケル 今回は複数のオブジェクト全体を写すカメラワークの方法について紹介するよ! エレキベア 複数のオブジェクトクマ?? ...
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【Unity】「Unity 2D Animation」と「Anima2D」の違いについてまとめる

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 以前、2Dボーンアニメーションの作成方法として、 「Anima2D」を使用する方法を紹介しましたが・・・ ↓前回の記事は...
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