マイケル

ラーメン日記

【第四十三回 東京ラーメン日記】千歳烏山「煮干しそば 虎希」

ラーメン、それは入浴。 それはまるで疲労回復を謳う温泉施設のように 日々の疲れを癒してくれるのである。 マイケル 今日もつかれた・・・。 マイケルは久しぶりにスタジオに入り疲れ切っていた。 もう年だろうかと思ったその時、...
PC創作

【Unity】揺らす方法3選!それぞれの揺れ方を比較してみた

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです!! エレキベア クマ〜〜〜〜 マイケル 今こんなシューティングゲームを作ってるんだけど、 何が足りないか分かるかい? エレキベア いろいろ足りない気がす...
日常

【謹賀新年】2022年もクマ年!振り返りと抱負を決めます!

マイケル みなさんあけまして! エレキベア おめでとうございますクマ〜〜〜〜 マイケル イエ〜〜〜〜イパチパチパチ エレキベア パチパチパチ マイケル というわけで2021...
コラム

【レビュー】進化に感動!ラムダッシュを3年振りに新調してみた【電気シェーバー】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです!! エレキベア クマ〜〜〜 マイケル 突然だけど、今日は 新しい電気シェーバー を買ったから紹介するぜ!! エレキベア (急すぎるクマ・・・) ...
PC創作

【Unity】カニの動きで学ぶ有限ステートマシン(FSM)【ゲームAI】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今日はUnityで 有限ステートマシン(FSM) について実装していくよ! エレキベア ステートマシンって何クマ...
ラーメン日記

【第四十二回 東京ラーメン日記】恵比寿「らぁめん冠尾」

ラーメン、それは優しさ。 口から胃まで続く道(ロード)を通って身体中に染み渡るそれは、 優しさ以外の何者でもないのである。 マイケル さあ今日もラーメン食べるぞ〜〜!! マイケル 今日の舞台は恵比寿! お店はここだー...
PC創作

【Unity】UnityWebRequestを使ってCRUD機能を実装する【Ruby on Rails】

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今日は UnityWebRequest の使い方について見ていくよ! エレキベア UnityWebRequest...
PC創作

【開発手法】アジャイル開発の考え方とスクラムの基礎知識について

マイケル みなさんこんばんは! マイケルです! マイケル 今日は突然だけど、 アジャイル開発とスクラムの基礎知識 について、整理がてらまとめていくよ! エレキベア 急に出てきたクマね・・・ アジャイルってよく...
PC創作

【Unity】VRoidStudioで作ったキャラクターと戯れる 〜表情操作とアニメーション作成〜

マイケル みなさんこんにちは! マイケルです!! エレキベア こんにちクマ〜〜〜 マイケル 今日は前回に引き続き、 VRoidStudioで作ったモデルを触っていこうと思います! ↑前回の記事 ↑前回の成...
ラーメン日記

【第四十一回 東京ラーメン日記】新宿「ラーメン龍の家」

ラーメン、それは安らぎ。 食すことで心身ともに満たされ、落ち着きを与えてくれるそれは 世知辛い世の中で唯一といっても過言では無いオアシスなのである。 マイケル さあ今日もラーメン食べるぞ〜〜〜!!! マイケル 今日...