
マイケル
みなさんあけまして!

エレキベア
おめでとうございますクマ〜〜〜〜

マイケル
イエ〜〜〜〜イパチパチパチ

エレキベア
パチパチパチ

マイケル
というわけで2021年の振り返りと抱負を決めていきます。

エレキベア
(急にきたクマ・・・)
ブログの振り返り

マイケル
まずは2021年のブログ活動の振り返りから!!

エレキベア
いろいろあったクマね〜〜
記事数

マイケル
記事数から見ていこう!
前年までで135記事でしたが、
今年はというと・・・
前年までで135記事でしたが、
今年はというと・・・

エレキベア
さぞかし増えたんだろうクマね
2021年12月31日時点の投稿数
\190記事/

エレキベア
おお〜〜だいぶ増えたクマね

エレキベア
でも去年135記事だったということは
今年は55記事しか書いてないクマか?
確か去年は120記事だったクマね?
今年は55記事しか書いてないクマか?
確か去年は120記事だったクマね?

マイケル
(ばれたか・・・)
実は、量より質にしようと思って1ヶ月5記事に減らしたんだよね〜〜〜
実は、量より質にしようと思って1ヶ月5記事に減らしたんだよね〜〜〜

エレキベア
1ヶ月5記事だったとしても
60記事はいくはずクマが?
60記事はいくはずクマが?

マイケル
(マンガの編集者かよ・・・)
じ、実は1ヶ月休んだんだよね〜〜〜
でも量より質にこだわった結果なんだ!!
じ、実は1ヶ月休んだんだよね〜〜〜
でも量より質にこだわった結果なんだ!!

エレキベア
ほんとクマか・・・?

マイケル
ああ!これをみてくれ!!!
カテゴリの割合

マイケル
この通り!
前年まで45%しかなかったPC創作カテゴリが、
今年は60%も書いているんだ!!
前年まで45%しかなかったPC創作カテゴリが、
今年は60%も書いているんだ!!


エレキベア
確かにPC創作は多くなっているみたいクマね・・・
でもラーメン記事の割合も上がっているクマ
でもラーメン記事の割合も上がっているクマ

マイケル
別にいいだろ好きなんだから!!!

エレキベア
生産性を生まないラーメン記事は来年は減らすクマよ

マイケル
それに記事の質にこだわったのは本当で、
今年は特にゲーム開発の基礎に力を入れて記事を書いていたんだ!!
今年は特にゲーム開発の基礎に力を入れて記事を書いていたんだ!!
↑確かにゲームエンジンを使わない開発も始めて頑張っていそうである

エレキベア
まあそういうことなら許してやるクマ・・・

マイケル
ありがとうございます・・・
PV数の変化

マイケル
PV数もここ1年で大体
3000PV/月 -> 4500PV/月 まで向上!
収益もお小遣い程度ですが入るようになってきました!
3000PV/月 -> 4500PV/月 まで向上!
収益もお小遣い程度ですが入るようになってきました!


エレキベア
まあこのくらいの記事数で増えているなら全然いいクマね

マイケル
2年間で見ても下記のように順調なことが分かるね!
この調子でがんばっていこう!!
この調子でがんばっていこう!!

人気記事ベスト5

マイケル
それでは去年も行った、人気記事ベスト5を発表します!
PV数は 2021年内の合計で集計 しています!
PV数は 2021年内の合計で集計 しています!
第1位 6,233PV

マイケル
前年と引き続き安定の1位!
総PV数を見ると1万を直に超える勢いです!
総PV数を見ると1万を直に超える勢いです!

エレキベア
このままがんばってほしいクマね
第2位 5,797PV

マイケル
そして第2位は以外なのがランクイン!
なぜこれが入ったのか!みなさんAppleWatchで困っているのでしょうか!
なぜこれが入ったのか!みなさんAppleWatchで困っているのでしょうか!

エレキベア
Kindle書籍を超える勢いクマ・・・
第3位 4,980PV

マイケル
第3位は間取り図寸法変換ツール!
これもさらっと作ったものですが役に立っているみたいでよかった!!
これもさらっと作ったものですが役に立っているみたいでよかった!!

エレキベア
労力と人気は比例しないクマね
第4位 4,076PV

マイケル
第4位はiPhoneのWi-Fi接続自動化!
なんか上位はどれもさらっと書いたものばかりですね・・・
なんか上位はどれもさらっと書いたものばかりですね・・・

エレキベア
みんなWi-Fi接続めんどくさいのクマかね・・・
第5位 3,997PV

マイケル
第5位はAdmob広告実装!
スマホゲーム出すなら広告実装は必須!
役に立っているようでよかったです!!
スマホゲーム出すなら広告実装は必須!
役に立っているようでよかったです!!

エレキベア
ここでやっとまともな実装系が出てきたクマね

マイケル
去年は上位はほとんどUnity系だったけど
意外な結果になったね・・・。
少し複雑な気分・・・。
意外な結果になったね・・・。
少し複雑な気分・・・。

エレキベア
とりあえずそれ以下のもみてみるクマ
第6位 【Unity】「Unity 2D Animation」と「Anima2D」の違いについてまとめる
第7位 【Unity / 2020年版】SocialConnectorを使ってツイッター共有のみ実装する
第8位 【Unity】オンライン3Dアクションゲームの作り方をまとめる! (前編)
第9位 【Unity】「宴3」を使ってノベルゲームを作る 〜基本的な使い方について〜【UTAGE】
第10位 【PUN2】ネットワーク管理にPhotonを使ってみる 〜導入からルーム・ロビー管理まで〜

マイケル
6位以下はどれもUnity系だね!
アセットの使い方系が需要がありそうだね
アセットの使い方系が需要がありそうだね

エレキベア
便利なアセットはどんどん紹介していくクマ

マイケル
そして10位まではやっぱりどれも2020年に書いた記事だね
来年は今年書いた記事もランクインするといいな〜〜
来年は今年書いた記事もランクインするといいな〜〜

エレキベア
ブログ記事はPV数あがるまで時間がかかるクマからね
2022年の抱負と目標

マイケル
それでは振り返りも終わったところで、
今年の抱負を発表します!!
今年の抱負を発表します!!
〜2022年の抱負〜
堅実に
クリエイティブ力の
圧倒的向上
そして貯金
堅実に
クリエイティブ力の
圧倒的向上
そして貯金

エレキベア
(なんかすごいのがきたクマ・・・)

マイケル
2021年はゲーム会社に転職して、環境を変えることには成功したんだ!
だから今年は 集中してエンジニアとしての技術力を磨きつつ、
幅広くクリエイティブなことに挑戦していきたい と思っているよ!
だから今年は 集中してエンジニアとしての技術力を磨きつつ、
幅広くクリエイティブなことに挑戦していきたい と思っているよ!

マイケル
堅実とつけたのは、賞賛を浴びるものを作るのでなく、
作るための力を地道に身につけていこう、という意味になるよ!
作るための力を地道に身につけていこう、という意味になるよ!

エレキベア
(圧倒的向上と付いてる時点で欲まみれクマ・・・)

マイケル
そんなわけで、ブログに関しては下記の目標を立てようと思います!
ペース維持とサイトの遊園地化

マイケル
記事を書くペースは これまで通り月5記事で維持 するようにして、
新たな試みとして 見た人が作ったもので遊べる、楽しめるサイトに改変 していこうと思っています!
新たな試みとして 見た人が作ったもので遊べる、楽しめるサイトに改変 していこうと思っています!

マイケル
イメージとしては遊園地のようなサイトにしたく、
例えばWEB上にゲームを置いて遊べるようにしたり、作った曲の構造を見える化したり
といった、遊び心溢れるサイトにできればなと思います!
例えばWEB上にゲームを置いて遊べるようにしたり、作った曲の構造を見える化したり
といった、遊び心溢れるサイトにできればなと思います!

エレキベア
WEB上にゲームあげるのはいいクマね
アプリリリースまでいかなくても遊べるものとして提供できそうクマ
アプリリリースまでいかなくても遊べるものとして提供できそうクマ

マイケル
あとは個人的にサイトのデザインがださくて気に食わないので、
もう全体的にいじりたいなと思っています・・・
もう全体的にいじりたいなと思っています・・・

エレキベア
(ぶっ壊す勢いクマ・・・)
クリエイティブ面での目標

マイケル
クリエイティブ面では、
下記のような挑戦をしていきたいと思っています!
下記のような挑戦をしていきたいと思っています!
プログラミング
・デザインパターン、設計手法の習得
・ゲームAIプログラミング
・シェーダプログラミング
・サウンドプログラミング

マイケル
去年C++でゲーム開発の基礎をざっくり学んだため、
改めてUnityで開発を再開しているところなのですが、いざ作ろうとすると
どう作るのが一番いいのか?といったところで非常悩むようになりました。
改めてUnityで開発を再開しているところなのですが、いざ作ろうとすると
どう作るのが一番いいのか?といったところで非常悩むようになりました。

マイケル
また仕事でも設計やアーキテクチャといった部分の疑問にあたることも多くなってきたため、
まずはシングルトンやサービスロケータ、DI等のデザインパターン、
MVCやDDDといった設計手法 などについてしっかり学んでおこうと思いました。
まずはシングルトンやサービスロケータ、DI等のデザインパターン、
MVCやDDDといった設計手法 などについてしっかり学んでおこうと思いました。

エレキベア
UnityだとMonoBehaviorやComponentが絡んでくるのもあって
色々考える部分があるクマね
色々考える部分があるクマね

マイケル
あとはゲームAI、シェーダ、サウンドといった
様々な分野に早く飛び込んでいきたいですね・・・
様々な分野に早く飛び込んでいきたいですね・・・
音楽

マイケル
音楽面では、実は最近ピアノを買ったので
弾けるようになりたいなと思っているんだ!
弾けるようになりたいなと思っているんだ!


エレキベア
ピアノおもしろそうクマね〜〜〜

マイケル
ギターみたいに弾けたら絶対楽しいし、
コード理論なんかもしっかり勉強してみようと思うよ!!
コード理論なんかもしっかり勉強してみようと思うよ!!

マイケル
あとは個人的にEDM系の音楽にもハマっていて、
ワブルベースを使ってダブステップを奏でたいとも思っているんだ!
ワブルベースを使ってダブステップを奏でたいとも思っているんだ!

エレキベア
(覚えたての言葉を使いたいやつクマ・・・)

マイケル
とにかく作ったことないジャンルに挑戦していきたいね!
お絵かきもしたい・・・

マイケル
絵を描くスキルもちゃんと身につけたいんだけど
全然続かないんだよね〜〜〜
全然続かないんだよね〜〜〜

エレキベア
絵描きではないのかもしれないクマね

マイケル
いや、俺に足りないのはiPadだ!!
iPadを買って絵を描きまくるのも目標にしようと思うよ!!!
iPadを買って絵を描きまくるのも目標にしようと思うよ!!!

エレキベア
(これはだめなやつクマ・・・)
貯金

マイケル
貯金もしていきたい!!!
って就職してからずっと思っているけど全然貯まらないぜ・・・
って就職してからずっと思っているけど全然貯まらないぜ・・・

エレキベア
カナシマシマシクマ・・・

マイケル
でも転職も終わったことだし、無駄遣いせずに
しっかり貯めていくぞ!
とりあえず目標は1年で+100万円だ!!!
しっかり貯めていくぞ!
とりあえず目標は1年で+100万円だ!!!

エレキベア
(絶対無理クマ・・・)
目標まとめ

マイケル
というわけで今年の目標をまとめると、
下記のようになります!
下記のようになります!
[2022年の目標]
・デザインパターン、設計手法を習得する!
・プログラミングの新たな分野に挑戦する!
・ピアノをコード理論ふまえて弾けるようになる!
・EDM系といった作ったことのないジャンルに挑戦する!
・iPadを買って絵を描きまくる!
・100万円貯金する!

エレキベア
色々あるクマが、
まあ目標は大きい方がいいクマね
まあ目標は大きい方がいいクマね

マイケル
来年振り返りするのが楽しみだね!
頼むぜ2022年の俺とエレキベア!!!
頼むぜ2022年の俺とエレキベア!!!

エレキベア
(入れられたクマ・・・)
おわりに

マイケル
というわけで、最後に改めて!!
今年も都会のエレキベアを・・・
今年も都会のエレキベアを・・・

エレキベア
よろしくお願いしますクマ〜〜〜

マイケル
今年もがんばるぜ!!
それでは今日はこの辺で!アデュー!!
それでは今日はこの辺で!アデュー!!

エレキベア
お餅食べるクマ〜〜〜〜〜
【謹賀新年】2022年もクマ年!振り返りと抱負を決めます! 〜完〜
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