
マイケル
みなさんこんにちは!
マイケルです!!
マイケルです!!

エレキベア
クマ〜〜〜

マイケル
今日は息抜きに VRoidStudio というソフトを使って、
3Dキャラクターを作って遊んでみるよ!!
3Dキャラクターを作って遊んでみるよ!!
VRoidStudioとは
- ピクシブ株式会社が提供している3Dキャラクター制作ソフトウェア
- GUI上で幅広くカスタマイズでき、デフォルトの表情も設定されている
- 制作したキャラクターはVRMファイルとして出力でき、自身で作ったモデルは商用利用も可


エレキベア
なんて太っ腹で便利なソフトウェアクマ!!

マイケル
恐ろしい時代だよね・・・・
2021/10/31に正式版リリース、ということで早速使ってみたよ!
2021/10/31に正式版リリース、ということで早速使ってみたよ!

マイケル
今回は VRoidStudioで作ったモデルをUnityで取り込んで
適当に動かす というところまでやってみるよ!
適当に動かす というところまでやってみるよ!

エレキベア
楽しみクマ〜〜〜〜
VRoidStudioでのモデル作成

マイケル
まずはソフトをインストール!
公式ホームページからダウンロードしてすぐに使えるよ!
公式ホームページからダウンロードしてすぐに使えるよ!

エレキベア
簡単クマ〜〜〜
青葉もどきの作成

マイケル
さて何をつくろうか・・・
と考えていたらがん●るぞいという天からの声が聞こえたため
NEWGA●E!の青葉 っぽいのを作ることにしました!
と考えていたらがん●るぞいという天からの声が聞こえたため
NEWGA●E!の青葉 っぽいのを作ることにしました!

エレキベア
がんば●ぞいの子クマね
ざっくりと作る

マイケル
というわけで公式の画像を見ながら調整していくぜ!
まずはざっくり体型と髪を設定しよう!
まずはざっくり体型と髪を設定しよう!

↑体型等をざっくり設定

エレキベア
まだまだ遠いクマ〜〜〜
顔を作る

マイケル
まだこれからだ!
次は顔を設定していこう!
次は顔を設定していこう!



エレキベア
なんかそれっぽくなってきたクマ!!

マイケル
各パーツのバリエーションも多いし、
選んで調整するだけでも結構近づいてすごいね!
かわいいね!!
選んで調整するだけでも結構近づいてすごいね!
かわいいね!!
髪型を作る

マイケル
そして次は髪型!
とりあえずプリセットから選んでみよう!
とりあえずプリセットから選んでみよう!


エレキベア
なんか違うクマ・・・・・・

マイケル
しかしここで留まらないのがVRoidStudio!
髪型もソフトウェア上で編集することができるんだ!
髪型もソフトウェア上で編集することができるんだ!


エレキベア
すごいクマ〜〜〜〜!!
完成!!

マイケル
そんな感じで調整して出来た青葉がこちら!!
\デデーーン/


エレキベア
なんか思ってたよりそれっぽくてすごいクマ〜〜!!!

マイケル
カスタマイズできる幅が広いから恐ろしいぜ!
最後に作ったモデルをVRMファイルとしてエクスポートして完了だ!
最後に作ったモデルをVRMファイルとしてエクスポートして完了だ!


エレキベア
これで準備完了クマ〜〜〜
まだ足りねえ・・・!という方に

マイケル
いやいやこんなんじゃ足りないよ!
俺は完全に自分の思い描くキャラを作りたいんだ!!!!
・・・そんな方もご安心!!
俺は完全に自分の思い描くキャラを作りたいんだ!!!!
・・・そんな方もご安心!!

マイケル
VRM_IMPORTER_for_Blenderというアドオンを使用することで
Blender内でVRMファイルを扱えるようになります!
Blender内でVRMファイルを扱えるようになります!
GitHub – saturday06/VRM_Addon_for_Blender

エレキベア
Blenderと読み込めるということはまさかクマ・・・

マイケル
そうそのまさかさ!
VRMファイルをインポートして・・・
VRMファイルをインポートして・・・


マイケル
好きなだけいじることができます!!!


エレキベア
もう何も文句言えないクマ〜〜〜〜〜!!
Unityで戯れる

マイケル
それでは作ったモデルをUnityにインポートして遊んでみます!

エレキベア
UnityでVRMファイルも使えるクマ??

マイケル
Blenderと同様、UniVRMというパッケージをインポートすることで
VRMファイルを扱えるようになるんだ!
VRMファイルを扱えるようになるんだ!

エレキベア
なんてことクマ・・・
便利な世の中に感謝クマ〜〜〜〜
便利な世の中に感謝クマ〜〜〜〜
VRMファイルのインポート

マイケル
パッケージを導入したら、VRMファイルをプロジェクトに
ドラッグ&ドロップするだけでPrefabとして変換してくれます!
ドラッグ&ドロップするだけでPrefabとして変換してくれます!



マイケル
あとはPrefabをシーン上に配置すれば普通に使えます!!


エレキベア
めちゃくちゃ簡単クマ〜〜〜〜

マイケル
Shaderは下記のVRM/MToonが設定されているようで、
VRoidStudioで作った時と同じような見た目になるから素晴らしいね!
VRoidStudioで作った時と同じような見た目になるから素晴らしいね!


エレキベア
もはや自分で作る気が失せるクマね
アニメーションを付ける

マイケル
それでは適当なアニメーションを付けて動かしてみよう!
今回は下記の無料アセットを使用します!
(これじゃなくても適当なアニメーションアセットを使用すれば大丈夫です!!)
今回は下記の無料アセットを使用します!
(これじゃなくても適当なアニメーションアセットを使用すれば大丈夫です!!)

マイケル
インポートしたら適当なAnimationControllerを作って
PrefabのAnimatorに設定します!
PrefabのAnimatorに設定します!



マイケル
リギングも設定されているから、
これだけでアニメーションを適用することができます!!
これだけでアニメーションを適用することができます!!

エレキベア
どんな動きになるか楽しみクマ〜〜〜
背景の設定

マイケル
せっかくなので背景も設定しておきましょう!
今回は下記のアセットを使用します!
(ごめんなさい、無料かと思ったら以前買った有料のものでした^^;)
今回は下記のアセットを使用します!
(ごめんなさい、無料かと思ったら以前買った有料のものでした^^;)


エレキベア
これは青春が再現できそうクマ・・・
完成!!

マイケル
というわけで以上、簡単な動きをつけた青葉がこちら!!


エレキベア
か、かわいい〜〜〜〜〜〜〜〜

マイケル
かわいい〜〜〜〜〜!!!

エレキベア
かわいすぎて語尾つけるのも忘れてしまったクマ
まだ終わらない

マイケル
というわけで今回はVRoidStudioでのキャラ作成と
Unityでの取り込みについてでした!!
どうだったかな??
Unityでの取り込みについてでした!!
どうだったかな??

エレキベア
作成ツールは正直なめてたクマ・・・
まさかこんなに汎用性が高いとは思わなかったクマ・・・
まさかこんなに汎用性が高いとは思わなかったクマ・・・

マイケル
一から作るよりソフトも活用してキャラ作成していくと
かなりの時短になりそうだね!
クオリティも高いからキャラクター作りの勉強にもなりそうだ!
かなりの時短になりそうだね!
クオリティも高いからキャラクター作りの勉強にもなりそうだ!

エレキベア
UVやテクスチャ周りもじっくり見てみたいクマね

マイケル
UV周りもそうだし、表情編集やトラッキング等、
まだまだやってみたいことがたくさんあるよね・・・
まだまだやってみたいことがたくさんあるよね・・・

マイケル
生きた青葉もどきを作るためにがんばろうエレキベア!!

エレキベア
今回ばかりは協力してやるクマ・・・!

マイケル
(そして美少女VTuberデビューだ・・・!!)

エレキベア
(それは勘弁クマ・・・)
【Unity】VRoidStudioで作ったキャラクターと戯れる 〜キャラ作成と取込〜
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